手机游戏英雄联盟国服边路 手机版英雄联盟英雄
一、lol手机游戏和端游不同差异
lol手机游戏已经在外服开始公开测试了,有一部分玩家已经尝试了手机游戏,那么大部分玩家还是等待国服正式上线的,在这之前寒山就来说明一下手机游戏和端游有啥子不同差异吧,了解以后玩家们会对手机游戏有壹个认识的。
lol手机游戏和端游不同差异说明
一、大部分英雄是相同的
包括尚未公开但已经进行了内测的新英雄萨勒芬妮,LOL手机游戏现在已经有49个英雄了,大部分英雄的方法和PC版本的差不多,不过还是有一些细微的不同差异。
小技能里只有被动效果的,增加了主动效果,崔斯特的E现在运用后增加自己攻速,薇恩的W现在会增加自己攻速。堆叠层数类的,内瑟斯叠被动的速度大概提高了一倍,很容易就刷到三四百层。接着是指给性技能变成非指给性技能,比如安妮的Q和厄运小姐的Q,可以对着草丛空放了。还有一些超距离技能,比如拉克丝的R现在是全图大招,艾希的R可以在飞行时改变路线。最后则是韦鲁斯蓄力Q,会有壹个远距离的视野加强,类似于PC版本烬的R。瞎子的W现在一个位移技能,不用插眼了。
二、打野位置变成更容易
在PC版本中,打野位置对于新人玩家而言极不友好,由于野怪的血量很高,你不会拉野就容易被野怪打残,打野想要gank成功并不要易。但LOL手机游戏则是鼓励英雄多样化,任何英雄基本上都可以打野,薇恩的主推出装和符文中,就有打野位置的选项。
毕竟,LOL手机游戏的清野效率特别快,惩戒技能的冷却时刻只有10秒。手机游戏里的野怪伤害并不高,无需拉野也能够以健壮血量打完。LOL手机游戏没有打野位置的唯一装备,玩家不用购买打野刀离家,可以直奔核心装备加快成型速度。在击杀四个大型野怪后,你可以选择更新深寒惩戒或者挑战惩戒,可以说是等于灵活。相比王者的打野英雄无法携带闪现,LOL手机游戏双召唤师技能的机制,让薇恩这种英雄打野依然可以携带闪现。
三、较小的地图设计
虽然都是三条线和两片野区,但LOL手机游戏的地图相比PC版本更小,这让玩家转线和支援的速度更快。玩家运用回城技能的时刻减少了2秒,离家也是自带家园卫士,甚至连鞋子的附魔效果,提供了60秒冷却时刻的疾跑加速。基本上,LOL手机游戏诠释了手机游戏节拍更快的特征,让玩家可以更快地回线和打团。
如果你细心研究地图的话可以发现,野区其实是减少了一些墙体,比如下路高地塔可以直接走到暗影狼的位置,不像PC版本还要绕过墙体,这让你进入野区的速度变得更快了。
四、翻转地图的对线
LOL手机游戏运用的是镜像翻转地图设计,在游戏开始之前,你在英雄选择阶段会选择你想要玩的英雄,体系会自动根据队伍的阵型,判断你到底是玩啥子位置。在游戏加载完毕后,你进入游戏时,地面上会有箭头和文字提示,引导你前往指定的位置。Duo就是双人组,Solo就是个人线。
这是由于手机游戏和PC版本的对线尝试特别不同,官方对地图进行了翻转,否则的话,你对线期间补刀和消耗特别别扭。这意味着蓝色方的团队,会从默认的视角进行对线,而红色方的视角则是翻转了。红色方的双人组其实是往上路位置走,而不是像PC版本那样往下路位置移动了。
五、边路的命名已经不同
大家在上面提到了LOL手机游戏的镜像翻转地图,在这种情况下,还有壹个办法可以直接不同差异你到底要走啥子位置,那就是看小地图上的小龙位置。在LOL手机游戏里,双人组走的路被命名为“小龙路”,而上单走的路被命名为“大龙路”。
这种命名和PC主流方法还是一样,双人组靠近小龙和红buff野区,而上单靠近大龙和蓝buff野区。由于视角的翻转难题,如果将lolPC版本那样,继续将双人组称为“下路”就会为玩家带来困惑,因此设计师重命名为“小龙路”,也就是靠近龙坑的那条对位路。
六、小龙有所不同
LOL手机游戏里保留了元素龙的设计,依然有四种元素龙,但为了保持游戏的简短节拍,每种元素龙只会刷新一次,元素龙的效果和S10赛季的PC版本几本一样,但还是有所微调。水龙会提供吸血效果,火龙进步整体伤害。一旦三条元素龙被击杀了,远古巨龙就会刷新,获取此前游戏中尚未出现的元素龙效果。
七、选择四个符文
和PC版本相比,LOL手机游戏里的符文数量更少。目前只有8种基石符文,分别是电刑、召唤艾黎、征服者、迅捷步法、不灭之握、余震、生活源泉和行窃预兆。
符文体系也是进行了调整,你无需选择副系或者属性符文,而是从三个副系中各自选择壹个普通符文。这三个副系分别是主宰、坚定和启迪系,也就是说,你每个类型的副系符文都可以带壹个,8选1还是特别容易抉择,但也带来了更多的符文组合思路。
PC版本的很多符文进行了重做,或者从头分类了,比如风暴聚集变成了主宰系而不是巫术系。LOL手机游戏里有很多独有符文,比如甜蜜之牙让你吃到蜂蜜果实时获取额外金币,这需要玩家花费一些时刻来熟悉。
八、注意LOL手机游戏的唯一装备
你要习性LOL手机游戏的装备分类,目前商店里的装备只有四个类别,物理、法术、防御和鞋子。每个类别中又有三个子类别,分别是基础装备、小件和大件。
大部分的基础装备,都是大家熟悉的装备,在PC版本都已经存在。小件和大件则是有一些特殊的新装备,为游戏带来了最新的方法,比如调和的回响、觉醒之魂和无尽法球等,需要玩家自己尝试一下效果。大部分装备的名字或者属性,都是大家特别熟悉的PC版本,但效果也许有所微调。
最后要注意的是,你无法在LOL手机游戏里购买真视守卫,只有更换扫描透镜或者购买排眼刀才能清除视野了。游戏中还是有植物体系,可以用占卜花朵来清除视野。
九、鞋子可以更新两次
LOL手机游戏在装备体系方面最大的亮点,就是你可以将鞋子更新两次,这也是何故鞋子单独成为壹个装备的类别。第一次更新就是大家熟悉的普通二级鞋,比如忍者足具、水银之靴和明朗之靴。
但第二次更新就是一些PC版本主动效果装备的主动效果了,比如中娅沙漏、钢铁烈阳之匣、正义荣耀、海克斯科技腰带、水银饰带、石像鬼石板甲、救赎、双生暗影和传送。对于辅助位置的玩家而言,你将无法一起购买救赎和钢铁烈阳之匣了,你需要在两者中选择壹个。
而传送不再是召唤师技能,而是装备的附魔效果。LOL手机游戏目前只有7种召唤师技能,分别是幽灵疾步、治疗术、屏障、虚弱、闪现、引燃和惩戒。
十、每局游戏结束后有评分
LOL手机游戏特别注重游戏的赛后反馈,在每局游戏结束后,除了像PC版本那样,给予玩家MVP、S级或者A级评分,还有一些记录你在每局游戏中成就的奖牌,比如你击杀了最多人、拿到最多地图资源之类。
在游戏的结算面板上,大家可以清楚地看到这些成就标记,大部分成就标记在lol掌盟里都已经存在,也包括MVP和SVP等。官方将这些成就引入到正式的游戏,则是大幅进步了玩家的对局参和感。
十一、排位赛有额外的段位体系
一旦你打到了10级,而且拥有10个或更多的英雄,那就可以参和排位赛了。排位赛体系和PC版本差不多,也是从黑铁到王者,但在铂金和钻石之间,增加了壹个翡翠段位。和lolPC版本一样,每个大段位都有四个小段位,钻石及以上段位沿用了胜点机制,但钻石下面内容的段位采取了星级机制。
你赢下一场对局增加一颗星星,一般3-4颗星星进步壹个小段位,段位越低需要的星星数量就越少。不管游戏输赢,每局排位赛结束后都会给予海克斯能量。一旦你收集到一定数量的海克斯能量,就会启用防掉星的保护机制,你在排位赛下一场的对局失利时,不会损失任何的星星。
十二、支持60FPS的流畅尝试
有一些玩家对于手机游戏存在偏见,认为无法流畅地进行游戏,难以获取太好的游戏尝试。而在这次公开测试的版本中,LOL手机游戏推出了壹个最新的配置选项,让玩家可以选择运用30FPS还是60FPS进行游戏。对于那些配置更高的手机而言,开始60FPS后可以获取更加流畅的游戏尝试。想要以60FPS运行LOL手机游戏,只需要在配置-图形-60FPS选项中,选择ON进行打开即可。
十三、习性微操控
LOL手机游戏并非是市面上的第一款MOBA手机游戏,但使之和其他MOBA手机游戏脱颖而出的壹个决定因素功能,那就是你可以在游戏中运用微操控。
你的自动攻击可以拖出,让你可以锁定不同的目标,比如特定的小兵、野怪和英雄。你也可以在配置里打开锁定敌方英雄头像的功能,来进步你的准确性。
和其他MOBA手机游戏一样,在自动攻击按钮的上方有额外选项,让你的英雄只专注于攻击防御塔,而下方选项则是针对小兵。你需要花费一些时刻来适应不同的攻击方法,从而取代你在PC版本中的键鼠操作。
如果你靠近敌方英雄后按下壹个技能,那当你施放技能时,它会自动朝着敌人的最后壹个位置进行STG,虽然这很方便但并不精准。为了最大幅度进步技能的命中率,你必须进行拖动,查看技能的施法范围,瞄准后接着放开运用,这类似于你在PC版本中手动施放非指给性技能。如果将技能按钮拖到最大范围,那它就会自动对准边缘,如同娜美的1技能所显示那样。
你可以逐渐拖动壹个技能,接着让1技能的范围以娜美为中心进行高亮,在最大范围内搜寻可施放目标,接着确定敌人的位置后定位施放。
如果你在LOL手机游戏里进入死亡情形,那就可以像PC版本那样进行地图预览,你可以通过单机屏幕中央的队友头像图标,来立即查看你的队友在干啥子。
二、lol手机游戏卡牌如何玩 崔斯特怎样带起整场节拍
lol手机游戏卡牌崔斯特游戏思路讲解
一、前期对线
卡牌前期的战力并不算强,大家快速推线,找机会去边路gank就好。
不要思考定势,认为卡牌有大才能去抓人,有时候2、3级去边线可以打敌人个出其不意!
(注意:多运用蓝牌,保证自己的蓝量健壮)
如果是对线短手中单,如小鱼人、劫这种,大家也可以选择控线,他们敢上来就压低血量,由于处于被推线情形,配合上点控,打野一抓壹个死!
二、中期节拍
5级后的有了大招的崔斯特就要时刻观察边路动给了,敌方边路推线或者双方打起来的时候,就是大家开大支援的最好时机!
(注意:火炮提前出,最好第二件出)
有了装备的支撑,就不用太在乎蓝量的消耗了,尽快推线,没大时也可以去配合打野、gank边线。卡牌赖在线上就完全埋没了这个英雄的特性。
三、后期团战
卡牌不是个伤害性英雄,一般团战中都是利用推推棒、火炮来抓住敌方走位激进、失误的C位,使敌方先减员一人;大招可以在团战后作为割菜工具、或者是留住他人。
如果你的经济大幅领先对面,那卡牌的单杀能力也是特别恐怖的!
卡牌的优势在于强大的抓机会能力,大家线上推完线,就配合打野或者自己做事,注意一定要及时回防。丢掉中一塔的话,对卡牌的发育和团队的视野都是重大打击!
三、lol手机游戏小鱼人如何玩 菲兹详细对局思路
lol手机游戏小鱼菲兹游戏思路讲解
一、前期对线
小鱼人1级学W清兵(先打超距离兵),不要管对面如何消耗你,大家就利用W的溅射和击杀重置的机制,快速抢2级。
开局先观察敌方带啥子,如果是屏障就饶他一命。
注意:最起码要溅射到敌方三分其中一个的血量再上去拼,不然就学E撤。
无论是学Q还是E,AWA配合E,加上电刑和点燃的伤害,很容易就拿到1血。
以上属于需要练习的操作,如果对自己不自负或者觉得把握不好,那就老老实实地等对面推线,3级耗血,5级大招命中拿人头。
二、中期节拍
5级后的有了大招的小鱼人的击杀能力都明显上壹个档次。
这边提议主W副E,推完线有机会就去支援野区或边路,没机会就拆对面中一塔。
无论己方还是敌方双人路先破塔,这时候都要去换线,把双人路摇来中路。
自己去带线发育,找机会单杀带塔。注意:lol是装备和等级的游戏,一定要保证自己的发育节拍。
不是龙团等资源团,不要跟着队友打无意义的架。
三、后期团战
小鱼人的爆发特别恐怖,靠着带线的经济、等级领先,很多时候不需要大招就可以秒杀敌方后排脆皮!
目标选择:打开对局计数板,观察谁是对面最肥的点,或者谁是对面赢团的决定因素,那么TA就是大家的目标。
哪怕同等或者差点发育,只要技能全中,没有后排能躲得了小鱼人的刺杀。
如果发现是在团不赢,大家就单带给队友提供大龙的机会,注意:主W的小鱼人拆塔特别快,本身又灵活,如果只有一两人抓你反杀也并不难,对面来三个以上,就让队友去拿大龙。
小鱼人的击杀能力特别强,同时也是可以带线的中路英雄其中一个。玩好小鱼人注意两点就可以,①保证自己的发育,不打无意义的团战;②明确自己的目标,是秒后排还是推塔带线!